2025/6/21 digitalanimeと指定してる関係上、手をどアップにする際にlive2Dや3Dモデルに存在しない要素をNPに放り込み捲っている(crease of the fingers,detailed hand,over realistic,semi realistic hand,over-sharpened,shiny,)のですが、それでさえbad hands,bad fingersと衝突して、手袋組除いて散々なことになっとります。
こんなん人形とかロボ系とか(出させないけどインクリングとか)爪がない場合しか使えないんじゃないか、あ、てなわけで、EN Justiceのセシリアにしてみましたが、(NPにfingerneils:1.5は当然入れてますけど)ちゃんと人形の手指関節と指定してるのにしばらく爪が出続けたり人形の手としては不自然な形に出たりと散々でした。(キャラ出しすると人形要素が全くない)
なお今回は身長指定するとclose-upが効かなくなりhand and arm focusも無視されるため、ギガサイズになってるの承知で出させてます。(テストなので画面外要素を全く考えてないのです)
後見た目の関係でball jointsをNPに書いていますが、full bodyだと(ネタないからやんないけど)肘が球体関節ってことで考えるのも怖い状況になりそう。